SF Symbols 6 使用指南
为了更方便没有 SF Symbols 经验的读者理解,也将往年的 SF Symbols 相关内容归纳整理。本文从 SF Symbols 的特性切入,讨论 SF Symbols 这款由系统字体支持的符号库有哪些特点以及该如何使用。在这次 WWDC 2024 更新中,除了符号的数量增加到了 6000+ 之外,还新增了一些能让符号们更加活泼的动画效果,同时提升整体使用体验,给界面带来了更多活力和想象力,让 SF Symbols 这把利器变得又又又更加趁手和锋利了。
本文基于 WWDC 2024 Session 10188 梳理。
SF Symbols 5 使用指南
本文是 WWDC23 内参 的供稿
本文基于 WWDC 2023 Session 10197、Session 10257 和 Session 10258 梳理。为了更方便没有 SF Symbols 经验的读者理解,也将往年的 SF Symbols 相关内容归纳整理。本文从 SF Symbols 的特性切入,讨论 SF Symbols 这款由系统字体支持的符号库有哪些优点以及该如何使用。在这次 WWDC 2023 中,除了符号的数量增加到了 5000+ 之外,还有能让符号们“动”起来的新功能,让 SF Symbols 这把利器变得又又更加趁手和锋利了。
深入理解 Actors
要学习原理,不要死记硬背
我是一个喜欢理解某个概念内部是如何运作的人,如果我不掌握其潜在的机制,关于一个概念的一切都会显得不清楚,感觉像是死记硬背而不是真正的理解。因此,我深入研究了几个关键的 Swift 概念:actors、async/await、structured concurrency 和 AsyncSequence。为了使这些概念更容易理解,我将使用实际现实生活中的例子来解释每个概念。现在让我们来谈谈 Actors。
SF Symbols 4 使用指南
本文是 WWDC22 内参 的供稿
本文基于 WWDC 2022 Session 10157 和 Session 10158 梳理,为了更方便没有 SF Symbols 经验的读者理解,也将往年的 SF Symbols 相关内容一并整理。本文从 SF Symbols 4 的新特性切入,讨论 SF Symbols 这款由系统字体支持的符号库有哪些优点以及该如何使用。在这次 WWDC 2022 中,除了符号的数量的增加到了 4000+ 之外,还有自动渲染模式、可变符号等新特性推出,让 SF Symbols 这把利器变得又更加趁手和锋利了。
定制属于你的 Symbols
本文基于 WWDC 2021 Session 10288 和 Session 10250 梳理。主要讨论了在新推出的 SF Symbols 3 App 中如何按需求定制一个符号,包括应当如何利用可变和静态模版来简化定制这一过程,强调了一些使用模版时的注意事项。
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